1. La Caverna
El punto de partida de Platón. Prisioneros que solo conocen sombras y las toman por la única realidad. Representa un estado de ignorancia donde lo percibido se acepta sin cuestionamiento.
Caverna → Blade Runner → Educación
El punto de partida de Platón. Prisioneros que solo conocen sombras y las toman por la única realidad. Representa un estado de ignorancia donde lo percibido se acepta sin cuestionamiento.
La caverna se vuelve tecnológica. La línea entre lo real (humanos) y lo artificial (replicantes) se difumina. Las "sombras" ahora son recuerdos implantados y emociones programadas.
Es el método para navegar las cavernas, tanto las antiguas como las modernas. La educación mayéutica no da respuestas, sino que enseña a hacer las preguntas correctas para distinguir las sombras de la realidad.